using TMPro; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace Rukhanka.Samples { class UILabelSetter_AnimationCulling: MonoBehaviour { public TextMeshProUGUI floatParam1Label; public Slider floatParam1Slider; public static UILabelSetter_AnimationCulling Instance { get; private set; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Awake() { Instance = this; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Update() { floatParam1Label.text = $"{floatParam1Slider.value:F2}"; } } }